《Sky 光·遇》(英语:Sky: Children of the Light,中文简称光遇)是由thatgamecompany开发、发行的一款社交冒险类游戏。游戏由华人游戏设计师陈星汉制作,于2019年7月在iOS平台首次发布,随后陆续登陆Android、Nintendo Switch、PlayStation 4、PC等平台。
《Sky 光·遇》延续了thatgamecompany前作《风之旅人》的设计理念,强调情感体验、非暴力合作与艺术化表达。游戏的核心主题是“给予与奉献”,玩家扮演“光之后裔”,在广阔的天空王国中探索、解谜、收集光之翼,并与其他玩家合作,将光明带回衰败的国度。
游戏采用免费下载、内购付费的商业模式,不含强制广告或体力限制,被许多玩家评价为“商业化克制”的社交游戏代表作。
游戏的两大核心资源:
《Sky 光·遇》设计了独特的渐进式社交机制:
这一设计旨在模拟现实社交中从陌生到熟悉的渐进过程,减少恶意骚扰并增强情感联结。
游戏采用“季节”(Season)制更新,每两个月左右推出一个新季节:
除季节活动外,游戏还会在现实节日(如春节、万圣节、圣诞节、周年庆)期间推出限时节日活动和活动货币。
游戏包含多个风格迥异的地图,按顺序解锁:
| 地图名称 | 英文名 | 气氛与挑战 | 准入条件 |
| 遇境 | Home | 玩家的起点和社交中心,包含回归神坛、好友星盘 | 初始解锁 |
| 晨岛 | Isle of Dawn | 新手教程地图,废墟与沙漠风格 | 初始解锁 |
| 云野 | Daylight Prairie | 明亮、充满云海的草原,活泼轻松 | 通过晨岛 |
| 雨林 | Hidden Forest | 持续下雨、需要避雨恢复能量的雨林 | 通过云野 |
| 霞谷 | Valley of Triumph | 滑雪竞速主题,分为滑行赛道与飞行赛道 | 通过雨林 |
| 暮土 | Golden Wasteland | 荒凉黑暗的战场,出现暗影蟹和暗影龙 | 通过霞谷 |
| 禁阁 | Vault of Knowledge | 多层塔楼,需要多人合作点燃机关 | 通过暮土 |
| 暴风眼 | Eye of Eden | 最终关卡,高难度、高牺牲主题 | 收集20个光之翼后解锁 |
暴风眼是游戏的“终点关卡”,其机制被公认为游戏最具情感冲击力的设计:
《Sky 光·遇》的艺术风格采用了吉卜力式的手绘质感与柔和光影,人物无五官、无性别特征,以斗篷颜色和发型实现个性化表达。
游戏配乐由Vincent Diamante作曲,以其空灵、忧伤而又温暖的旋律著称。音乐随场景变化(例如雨林的雨声与低音弦乐),在暴风眼中达到悲壮的高潮,在星河中转为安宁的童声吟唱。
《Sky 光·遇》获得了广泛的好评。
正面评价:
批评与争议:
截至2025年,《Sky 光·遇》在全球累计下载量超过2亿次,年收入多次突破1亿美元。在中国大陆,由网易运营的版本成为国产手游中少数以“情感连接”而非竞争排名为卖点的长线运营产品。